Vorlesung Spieltheorie
Äquivalent zu dieser Vorlesung wird das Bachelor Modul
BW 24.2 angeboten. Diplomstudenten wird der Besuch dieses Moduls empfohlen. Am Ende von
BW 24.2 können Sie eine Diplomklausur in Spieltheorie schreiben.
- Termin im Sommer 2010
- Vorlesung + Übung:
- Mo. 14-16 Uhr, SR128, Do. 14-16 Uhr, SR 128
Wegen der zahlreichen Feiertage wechselt der Termin für die Übung zwischen Mo. und Do.. Den genauen Plan erfahren Sie in der Vorlesung.
Die Übungen finden Sie im Handout.
- Klausur
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- Mo. 12.7., 16:15, HS 2
Diplomstudierende können sich am Di. 18.5., 10:00-12:00, im SR308, sowie Do., 20.5., 12:00-14:00, im SR309 zur Klausur anmelden, und vom 14.6. bis zum 6.7.2010 in Raum 4.108, 8:30-11:00 von der Klausur abmelden.
Bachelorstudierende melden sich über Friedolin an.
Bearbeitungszeit: 60 Minuten
Keine Hilfsmittel
- Language
- This lecture can be given in English if this is what participants prefer.
- Inhalt:
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- Einführung, Definitionen, Normalform, gemischte Strategien, Auszahlungen
- Lösungskonzepte für Spiele in Normalform: Eliminieren dominierter Strategien, Nash Gleichgewicht
- Anwendungen
- Nash Gleichgewichte in gemischten Strategien
- evolutionär stabilie Strategien,
Spiele in extensiver Form mit vollständiger Information
- Rückwärtsinduktion nach Zermelo, Chain store paradox
- Verhandlungen, Ultimatumspiel, Rubinstein Verhandlungsspiel
- Anwendungen Rubinstein
- Nash Verhandlungslösung
- Spiele mit unvollständiger Information
- Wiederholte Spiele
- Unendlich oft wiederholte Spiele
- Information, Adverse Selektion
- private value Auctions, common value Auctions
- Zusammenfassung, Wiederholung
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- introduction, definitions, normal form, mixed strategies, payoffs
- solution concepts for games in normal form, elimination of dominated strategies, Nash equilibria
- applications
- Nash equilibria in mixed strategies
- evolutionary stable strategies, games in extensive form with complete information
- Zermelo's backward induction, Chain store paradox
- bargaining games, ultimatum games, Rubinstein games
- application Rubinstein
- Nash bargaining
- games with incomplete information Spiele
- repeated games
- infinitely often repeated games
- information, adverse selection
- private value auctions, common value auctions
- summary, revision
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- Alte Klausuren
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Klausur Februar 2010,
Klausur Februar 2009,
Klausur Juli 2008,
Klausur Juli 2007,
Klausur Februar 2005,
Klausur April 2004,
Klausur Februar 2004,
Klausur Februar 2003,
Klausur April 2003,
Klausur Februar 2001,
Klausur April 2001
- Voraussetzungen
- Vordiplom
- Literatur
- Kenneth Binmore, Fun and Games. D. C. Heath,
Lexington, MA., 1992. (sehr umfassend, trennt
schön zwischen ökonomischen, mathematischen und
philosophischen Aspekten)
- Fiona Carmichael. A Guide to Game Theory. Pearson Education, 2005 (eher intuitiv, als Motivation
und um einen Einstieg zu gewinnen, deckt allerdings nur einen Teil der Vorlesung ab).
- Drew Fudenberg and Jean Tirole. Game Theory. MIT
Press, 1995. (ziemlich mathematisch, eher für die Spieltheorie
im Graduiertenkolleg)
- Robert Gibbons. Game Theory for Applied Economists - A
Primer in Game Theory. Princeton University Press,
1992. (wenig technisch, etwa das Niveau der Vorlesung)
- Martin Osborne and Ariel Rubinstein. A Course in Game
Theory. MIT Press, 1995. (nicht ganz so mathematisch wie
Fudenberg, Tirole, aber deutlich mathematischer als
Gibbons)
- Harald Wiese. Kooperative Spieltheorie. Oldenbourg, 2005. (behandelt, wie er Name sagt, nur
Kooperative Spieltheorie, und damit nur einen sehr kleinen Teil der Vorlesung)
- Handout zur Vor- oder Nachbereitung
Über Feedback freue ich mich
natürlich. Sie erleichtern mir das Sortieren, wenn Sie es an
lehre@kirchkamp.de schicken.